Kodiranje brez zaslona
Otroci se skozi igro s škatlami za jajca učijo osnov kodiranja brez zaslona.
Iskanje primerne aktivnosti za otroke s pomočjo algoritmičnega mišljenja. Predstavitev odločitvenih dreves, potek in pravila. Raziskovanje povezave med vremenom, razpoloženjem in različnimi dejavnostmi. Razvijanje sposobnosti opazovanja narave ter razumevanje vpliva vremena na človeka. Prenesi datoteko: Učni scenarij – Izbira aktivnosti s pomočjo odločitvenega drevesa
Dejavnost se začne z gibalnim ogrevanjem, kjer otroci skozi igro posnemajo gibanje različnih živali, kar jih pripravi na nadaljnje aktivnosti.
Skupaj z otroki poiščemo tri primerne sličice. Sličice razporedimo v vzorce, določimo gib posamezni sličici (srček-plosk, sonce-tlesk, oblak-udarec z nogo) in vzorec nato gibalno prikažemo.
S pomočjo robotka se otroci urijo pri uporabi izrazov naprej, nazaj, levo, desno.
Z različico elementarne igre Semafor poskušamo otrokom na igriv način predstaviti osnovni koncept binarnih števil.
Otroci po poslušanju zgodbe »Zelo lačna gosenica« s pomočjo simbolnih ukazov (puščic) v labirintu (mreži) pomagajo gosenici, da doseže hrano v pravilnem vrstnem redu in se preobrazi v metulja.
Otroci skozi igro ugotovijo pojem in pomen programiranja računalnika oz. robota.
Otroci skozi igro ugotovijo, iz česa so robotki sestavljeni (procesorji, diode, žice, lučke, plošče, konektorji).
Otroci skozi igro ustvarjanja slik razumejo koncept prikazovanja slik (piksli). Otroci z uporabo binarnih kod raziskujejo in ustvarjajo vzorce.