Aplikacija za jogo
Otroci se preko podlog za gibalne motive joge seznanijo s primerom aplikacije. Podlogam so dodane puščice, znak za začetek in konec ter št. ponovitev z zanko.
Otroci se preko podlog za gibalne motive joge seznanijo s primerom aplikacije. Podlogam so dodane puščice, znak za začetek in konec ter št. ponovitev z zanko.
V dejavnosti otroci razvrščajo avtomobilčke, glede na dve lastnosti, barvo in smer vožnje.
Otroci s pomočjo sličic, ki predstavljajo zvoke in telesne gibe, ustvarijo ritmični vzorec, ki ga izvedejo z lastnim telesom.
Otroci rišejo na mreže s polji vzorce kot računalniki (0 – nepobarvano in 1 – pobarvano).
Z otroki se zaigramo gibalno igro 1, 0 (dan, noč), nato se preizkusijo v izdelavi binarnih zapestnic in binarnih verižic.
Razvrščanje medvedkov po velikosti s pomočjo mreže za razvrščanje.