Algoritmi in programiranje

Aplikacija za jogo

Otroci se preko podlog za gibalne motive joge seznanijo s primerom aplikacije. Podlogam so dodane puščice, znak za začetek in konec ter št. ponovitev z zanko.

Prometni kaos

V dejavnosti otroci razvrščajo avtomobilčke, glede na dve lastnosti, barvo in smer vožnje.

Aplikacija “Telo v ritmu”

Otroci s pomočjo sličic, ki predstavljajo zvoke in telesne gibe, ustvarijo ritmični vzorec, ki ga izvedejo z lastnim telesom.

Scroll to Top