Robot mTiny
Otroci se s pomočjo uporabe robota mTiny učijo ukaznih simbolov (zapis kode), pravilnosti zapisa (programiranje) in preverjanje ustreznih ukaznih zapisov s spremljanjem gibanja robota. Prenesi datoteko: Učni scenarij – Robot mTiny
Otroci se s pomočjo uporabe robota mTiny učijo ukaznih simbolov (zapis kode), pravilnosti zapisa (programiranje) in preverjanje ustreznih ukaznih zapisov s spremljanjem gibanja robota. Prenesi datoteko: Učni scenarij – Robot mTiny
Otroci preko dejavnosti utrjujejo poznavanje likov/oblik in jih uporabijo kot zapis podatka, katerega sprva ponovijo, nato pa s pomočjo didaktičnih kart preslikajo zapis v veliki mreži. Zapisujejo svoja zaporedja, ponovijo zaporedje oziroma ponovijo že narejeni zapis na didaktičnih kartah. Prenesi datoteko: Učni scenarij – Velika mreža in barvni liki
Otroci s pomočjo mreže, ukaznih simbolov spoznavajo osnove programiranja ter pomen zaporedja ukazov. Z uporabo dodatnih ovir spoznavajo pojem zapisovanja programa oz. ukaznih zaporedij. Prenesi datoteko: Učni scenarij – Robot obišče prijatelja
Otroci se ob podpori odrasle osebe naučijo zapeti, zaigrati in zaplesati Rinko himno. Učenje poteka s pomočjo barvno kodiranih not, pri čemer ima vsaka nota določeno barvo, celotna melodija pa je predstavljena kot barvno zaporedje (algoritem). Otroci usvajajo melodijo s prebiranjem in ponavljanjem barvnega niza, ga primerjajo, preverjajo napake ter po njem izvajajo ritem in
Otroci s pomočjo odrasle osebe pripravijo božične piškote. Najprej stehtamo vse potrebne sestavine ter jih po pravilnem zaporedju dodajamo v posodo. Testo skupaj zamesimo, ga razvaljamo in z modelčki oblikujemo piškote. Piškote spečemo v pečici, po ohlajanju pa jih otroci okrasijo in okusijo. Prenesi datoteko: Učni scenarij – Peka božičnih piškotov
Otroci se s pomočjo robotka učijo programiranje le tega. Naučijo se, da ima vsak ukaz (puščica) svoj ukaz pri robotku, ki ga izvede s premikom ali s čim drugim. Naučijo se, da je potrebno podati natančna navodila. Prenesi datoteko: Učni scenarij – Obisk robotka
Otroci so prejeli zanimivo pismo v čudni pisavi. Ugotovimo da je bilo to pismo poslano od računalniškega škrata in da ga moramo s pomočjo binarnega zapisa 0 in 1 in s pomočjo barvnih kroglic prevest. Prenesi datoteko: Učni scenarij – Binarne zapestnice
Otroci so skušali iz delčkov igrač po navodilih in korakih sestaviti igračo. Prenesi datoteko: Učni scenarij – Sestavljanje igrač
Otroci preko vesoljske zgodbe spoznavajo razvrščanje podatkov po velikosti. V igralnici je na tleh iz lepilnega traku pripravljena mreža za razvrščanje. Otroci imajo kartice oziroma kroge, ki predstavljajo planete različnih velikosti. Njihova naloga je, da planete primerjajo med seboj, jih vodijo po dogovorjeni poti in jih na koncu razvrstijo od najmanjšega do največjega oziroma od
Otroci skušajo po različnih začrtanih poteh usmerjati otroka skozi labirint – mrežo, kjer eden prevzame vlogo programerja, ki izdaja zaporedje ukazov in drugi vlogo robotka, ki posluša in izvrši ukaze. Prenesi datoteko: Učni scenarij – Jaz sem robotek