Robotek panda se predstavi
S pomočjo robotka se otroci urijo pri uporabi izrazov naprej, nazaj, levo, desno.
S pomočjo robotka se otroci urijo pri uporabi izrazov naprej, nazaj, levo, desno.
Z izmišljeno zgodbico otroci spoznajo delovanje računalniških škratov, ki prižigajo (1) in ugašajo (0) lučke.
Otroci po poslušanju zgodbe »Zelo lačna gosenica« s pomočjo simbolnih ukazov (puščic) v labirintu (mreži) pomagajo gosenici, da doseže hrano v pravilnem vrstnem redu in se preobrazi v metulja.
Otroci skozi igro ugotovijo, iz česa so robotki sestavljeni (procesorji, diode, žice, lučke, plošče, konektorji).
Otroci skozi igro ustvarjanja slik razumejo koncept prikazovanja slik (piksli). Otroci z uporabo binarnih kod raziskujejo in ustvarjajo vzorce.
Otroci s pomočjo analognih in digitalnih naprav spoznajo, kako so se naprave spreminjale čez čas, in skupaj ugotavljamo, da smo včasih več dela napravili ljudje sami.
Otroci se igrajo z baterijskimi svetilkami in sledijo načrtu z binarno kodo (0 in 1). Tako kodo berejo in predstavljajo.
Otroci se igrajo s čebelico Bee-Bot. Učijo se ravnanja in programiranja robotka in ob tem spoznavajo značilnosti pomladi.
Otroci rišejo na mreže s polji vzorce kot računalniki (0 – nepobarvano in 1 – pobarvano).