Podatki in analiza

Regratovo čudo – izdelava regratovega medu

Otroci so poslušali zgodbo Rumeno čudo, opazovali regrat in spoznavali njegove dele. Na travniku so nabrali regratove cvetove, nato pa v igralnici izdelali regratov med z izmeničnim plastenjem cvetov in sladkorja. Pri dejavnosti so spoznavali zaporedje korakov in ponavljanje vzorca. Prenesi datoteko: Učni scenarij – Regratovo čudo – izdelava regratovega medu

Eifflov stolp iz lončkov – od podatkov do algoritma

Dejavnost spodbuja razvoj algoritmičnega mišljenja in razumevanja podatkov skozi gibalno in sodelovalno igro. Otroci v paru sledijo zaporedju korakov, zbirajo in razvrščajo elemente (lončke) ter po predlogi sestavljajo strukturo. Dejavnost vključuje tudi refleksijo, kjer otroci rekonstruirajo vzorce po spominu. Prenesi datoteko: Učni scenarij – Eifflov stolp iz lončkov – od podatkov do algoritma

Oblačila na sprehodu

Otroci preko gibanja in aktivne igre spoznavajo povezavo med oblačili in vremenskimi razmerami. Kose oblačil razvrščajo glede na letne čase, kasneje pa po dveh lastnostih v Vennov diagram. S tem razvijajo temeljne veščine podatkovnega razmišljanja: opazovanje, primerjanje, kategorizacijo ter utemeljevanje svojih odločitev. Prenesi datoteko: Učni scenarij – Oblačila na sprehodu

Binarne zapestnice

Otroci ob izdelovanju unikatnih zapestnic spoznavajo, kako računalniki uporabljajo 0 in 1 za shranjevanje podatkov. Z uporabo barv in preprostih zaporedij otroci raziskujejo binarni sistem na kreativen in produktiven način. Prenesi datoteko: Učni scenarij – Binarne zapestnice

Moj USB ključek

Otroci na zabaven in poučen način spoznavajo, kako lahko prenašamo datoteke. Skozi igro spoznavajo in poimenujejo strojno opremo ter ugotavljajo, kako računalnik razvršča in razporeja datoteke. Prenesi datoteko: Učni scenarij – Moj USB ključek

Naš zelenjavni vrt

Otroci skozi igro »odločitveno drevo« skupaj načrtujejo, kaj bodo posadili na vrtu. Preko vprašanj (npr. »Ali bomo sadili zelenjavo, ki raste pod zemljo ali nad zemljo?«) sprejemajo skupne odločitve. Ob tem razvijajo socialne veščine, kot so poslušanje, dogovarjanje in spoštovanje različnih idej. Dejavnosti se nadaljujejo z urejanjem vrta, sajenjem ter pogovorom o kulturnem pomenu hrane,

Robot mTiny

Otroci se s pomočjo uporabe robota mTiny učijo ukaznih simbolov (zapis kode), pravilnosti zapisa (programiranje) in preverjanje ustreznih ukaznih zapisov s spremljanjem gibanja robota. Prenesi datoteko: Učni scenarij – Robot mTiny

Velika mreža in barvni liki

Otroci preko dejavnosti utrjujejo poznavanje likov/oblik in jih uporabijo kot zapis podatka, katerega sprva ponovijo, nato pa s pomočjo didaktičnih kart preslikajo zapis v veliki mreži. Zapisujejo svoja zaporedja, ponovijo zaporedje oziroma ponovijo že narejeni zapis na didaktičnih kartah. Prenesi datoteko: Učni scenarij – Velika mreža in barvni liki

Obisk robotka

Otroci se s pomočjo robotka učijo programiranje le tega. Naučijo se, da ima vsak ukaz (puščica) svoj ukaz pri robotku, ki ga izvede s premikom ali s čim drugim. Naučijo se, da je potrebno podati natančna navodila. Prenesi datoteko: Učni scenarij – Obisk robotka

Binarne zapestnice

Otroci so prejeli zanimivo pismo v čudni pisavi. Ugotovimo da je bilo to pismo poslano od računalniškega škrata in da ga moramo s pomočjo binarnega zapisa 0 in 1 in s pomočjo barvnih kroglic prevest. Prenesi datoteko: Učni scenarij – Binarne zapestnice

Scroll to Top