Otrok se igra s škatlo za »kodiranje s pokrovčki« in prepoznava zapis kode na kartončku, ki nosi podatke – simbole. Otrok nato nosilce simbola (pokrovčke) navija z natančnimi in finimi gibi na nosilce (navoje) z ustrezno podlago. Otrok na ta način podatke v zaporedju kode opazuje, jih analizira, si jih zapomni in jih nato uporabi pri »zapisovanju« v program oziroma pri navijanju pokrovčkov na navoj.
Prenesi datoteko: Učni scenarij – Kodiranje s pokrovčki