V igri otroka stojita drug nasproti drugega, med njima so na klopi v vrsti razporejene slikovne kartice z različnimi gibalnimi nalogami ter simboloma »začetek« in »premor«. Igro začneta s pritiskom na simbol »začetek«, nato pa opazujeta prikazane gibe in jih istočasno izvajata v paru ter z njimi ustvarjata preproste glasbene vzorce z lastnim telesom. Kadar želita, lahko igro prekineta s simbolom »premor« in jo pozneje ponovno nadaljujeta.
Prenesi datoteko: Učni scenarij – Glasbena simetrija