Zelo lačna gosenica – kategorizacija in analiza podatkov
Skozi zgodbo “Zelo lačna gosenica” otroci spoznavajo osnove kategorizacije in analize podatkov.
Skozi zgodbo “Zelo lačna gosenica” otroci spoznavajo osnove kategorizacije in analize podatkov.
Otroci skozi igro spoznavajo binarni sistem in delovanje zaslonov. Prek pogovora, razvrščanja, ustvarjanja z barvami in perlicami ter gibanja razvijajo matematične spretnosti, logično mišljenje in digitalno pismenost. Prenesi datoteko: Učni scenarij – Kako lahko gledamo risanke?
Dejavnost se začne z gibalnim ogrevanjem, kjer otroci skozi igro posnemajo gibanje različnih živali, kar jih pripravi na nadaljnje aktivnosti.
Otroci skozi gibanje in igro rešujejo besedilno nalogo, ki vključuje zbiranje podatkov in oblikovanje stolpčnega grafa.
Z izmišljeno zgodbico otroci spoznajo delovanje računalniških škratov, ki prižigajo (1) in ugašajo (0) lučke.
Otrok spoznava, kako lahko zbira in shranjuje vse podatke okoli nas. Podatke lahko preštejemo, narišemo, prikažemo, da jih ne pozabimo.
Otroci skozi igro ugotovijo pojem in pomen programiranja računalnika oz. robota.
Otroci skozi igro ugotovijo, iz česa so robotki sestavljeni (procesorji, diode, žice, lučke, plošče, konektorji).
Otrok se v igra prilagojeno igro „Tri v vrsto“ na veliki 3×3 mreži, kjer skozi gibanje razvija logično razmišljanje, timsko sodelovanje in prostorsko zavedanje.
Otroci usmerijo metulje glede na smer puščice, ki je postavljena ob njih. Ko metulje usmerijo po puščicah, primerjajo njihovo smer s cvetlico na drugi strani mize.