Katero pot izbere sporočilo?

Otroci v manjši skupini skozi gibalno igro spoznavajo, da v omrežju sporočila ne potujejo vedno po eni poti, temveč izbirajo poti glede na povezave. Posamezni otroci imajo vlogo povezanih točk, eden ima vlogo »usmerjevalnika«. Dejavnost brez tehnologije ponazarja osnovno organizacijo omrežij in interneta.

Prenesi datoteko: Učni scenarij – Katero pot izbere sporočilo?

Scroll to Top