Aplikacija za ples – Gummy Bear

Otroci se skozi gibanje in glasbo seznanijo s konceptom programiranja s pomočjo kart, ki predstavljajo posamezne plesne gibe na pesem Gummy Bear Song. Karte so razporejene v zaporedje, ki predstavlja program, otroci pa ga izvajajo kot plesno koreografijo. Dejavnost vključuje uporabo simbolov za zaporedje, ponavljanje (zanke) in začetek ter konec izvajanja. Otroci najprej sledijo vnaprej pripravljenemu programu, nato pa samostojno ali v skupinah ustvarjajo lastne plesne programe in jih tudi izvedejo. Skozi igro otroci razvijajo razumevanje zaporedij, ponavljanja in osnovnih principov algoritmičnega razmišljanja, hkrati pa krepijo gibalne sposobnosti, občutek za ritem ter sodelovanje z vrstniki.

Prenesi datoteko: Učni scenarij – Aplikacija za ples – Gummy Bear

Scroll to Top